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    第103章艰难的抉择 (第3/3页)

个冰冷的声音在他耳边响起。

    系统:恭喜玩家使用山门令成功,请为你创建的门派命名。

    “我靠,什么情况?”白战吓了一跳,赶紧朝手上看去,只见手中的黄金令牌正在慢慢的虚化而去,而他的面前则是一个命名界面。

    系统:我靠什么情况,是否确认为你的门派名——建议不要为你的门派取过于怪异的名字。

    “否!”白战吓得顾不了其他,赶紧否认了再说,看见系统又回到了取名那个界面,他这才松了一口气。

    这到底是什么情况啊,我什么时候使用了山门令了?白战百思不得其解,忽然他心念一动,想起他刚才貌似在抚.摸令牌——难道是和赌命令牌差不多,只要摸到相关位置就算使用了?

    天啊,这可怎么办?

    “系统,可以退回去不创建门派吗?”白战问抱着万一的希望问道。

    系统冰冷的回答:不可以。

    天啊!白战痛苦的扯着自己的头发,第一块山门令啊,那可是等于888万啊,现在没了——丢钱的多了,丢了888万这么多的却没有几个。

    不知道被痛苦折磨多久,白战终于冷静下来了,看着眼前不停闪烁的的命名界面,他又陷入了一个艰难的选择。

    这东西该怎么办?

    他是随便输入一个门派名,三天后走一个过场好,还是尝试一下前人没走过的路过?

    从感情上来说,这可是888万换来的东西,他自然不想浪费掉。

    但是他又怀疑,自己真的能单挑赢那些门派的掌门长老之类的重要人物吗?

    别看他20级BOSS单挑得如此轻松,那是因为不管是塔拉强化魔仆,还是黑风寨的三位当家,都没什么武艺可言。

    但一个门派的掌门可不一样,少说也是练武几十年的存在,而他练武了多久?了不起算7年!

    而且玩家和NPC的最大区别是容错率,NPC那强大的气血值导致对方的容错率比玩家高无数倍,人家一招失算还有大量重整旗鼓的余地,但玩家可没有那么高的容错率,一招出错很容易就被NPC连到死……
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