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    十章 神经病不可信!(三十万字了呢) (第1/3页)

    在这里夕阳已经成为永恒。

    所以在这里不用回想就可以一直在夕阳下奔跑。

    此时就有一群人骑着自行车正在夕阳下狂奔,为的不是寻找逝去的青春,而是为了不让青春逝去。

    刚开始的时候,刘斐一群人还选择能遮蔽自己行踪的小巷子走,后来听了两段广播,看了一段烟火表演之后,选择上了更有效率的主干道飞驰?毕竟这个时候谁面对的麻烦都不小。更有效率的路线才是最有优选择。

    尤其是天空中出现了红黄蓝白黑五条西方魔龙多拉根,而路上人形僵尸或者骷髅开始出现的情况下。

    这些龙即便刘斐等人没见过也能猜到是之前某个事件的boss,这证明返朔的时间已经最起码过了刘斐们参与进来游戏的时间。而对于老玩家们来说,这五条龙的出现证明时间返朔到了半年前,这让他们立刻意识到这一段时间来自己曾经做任务的任务地点应该也有许多怪复活了,这让许多玩家下意识的去规避自己曾经作案的区域,刘斐本人也是坚决不往城南跑。

    第二个就是大家的此时心里的想法从刚开始的离开人员密集的中心区之后,变为去一个在返朔时间召唤的时候亡灵生物出现最少的区域。

    很快,刘斐就在历史宏观上给出了答案。这座满打满算也就一千年历史的城市,在这一千多年里,这里的动物,除了昆虫老鼠就是人最多了。虫子老鼠之类的动物就不要去想了,首先想着如何避开人密集的区域。

    根据文明必起于大河论断,以及墓葬多在西山习俗,刘斐果断的带着大家一折方向,往离开大河方向的东面跑去。

    刘斐的这个推论有许多的bug,比如说越在城市之外的区域野兽也越多啊,而且就时间返朔来说也是城市外围召唤出来的更早!

    其实是越往市中心越安全。

    可是这个道理太简单了,以至于大家总会想到这一点,想到的人多了,那么去市中心的人也会多起来。

    归根结底还是那句话,玩家才是这个真实游戏里最可怕的存在。

    大墓碑不在城市中心,而是在偏西的位置,就所有这些被召唤出来强大亡灵会往大墓碑哪里聚集的情况来说,离哪里越远越好,于是在根据大墓碑的位置,以及平均诞生各种亡灵生物的速度和密度来说,距离大墓碑在城市里偏洞的位置是个好位置。

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