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    五十三章 子弹时间?!反杀! (第2/3页)

 可是在刘斐发动技能的瞬间,就如同被注射了大量的肾上腺素一样,发现世间的一切都好像慢了下来,那本来在她眼中满是幻影的快刀,此时变成了一下一下慢条斯理的剁砍。而自己的速率没有任何的降低。

    这……

    能反杀!

    刘斐转身,不跑了,在这新奇的视界下,她自信心爆棚,轻快的移动步法绕着变得没有正常人快的熊怪绕了一圈,出剑就刺向熊怪肋下金色标记。

    一剑击中,金色的标记炸裂,同时熊怪肋下血如泉涌。

    熊怪痛的扬天怒吼。

    一击得手,刘斐准备再接再厉,忽然发现眼前熊怪的速度又恢复到了之前的神勇状态,熊怪身子一转,那双打出了切风的声响,一刀砍向刘斐脖子,另一道阴狠的砍向刘斐的腰。

    然而好算计碰上了狗无赖!

    刘斐干脆一个后撤身子一翻一滚,勉强躲过两刀,可是后背还是两刀风给刮过,瞬间后背的轻薄的护甲被撕裂,在刘斐背后拉出两道深深的伤口,血顿时崩了出来。

    刘斐惨叫一声,毫不犹豫的再次发动破空斩,拉开距离。

    我擦,这状态的时间得多短啊?!

    当视界又恢复正常之后,刘斐知道技能持续时间过去了,算上自己逃跑,加转身刺击,来回也就不到五秒吧?!

    在战斗中,剧烈的疼痛,会因为战斗中肾上腺素的提高而被麻痹掉,除了刚开始的受伤时候的剧痛之后,接下来因为战斗的紧张,刘斐彻底的忘记了背后的疼痛,而是专注于逃跑。瞬间两段破空斩拉开距离,再次藏身到迷雾当中。

    在迷雾当中,刘斐仔细看了看新上手的技能,只能持续三秒钟,却需要十二秒的调息。这就意味着刘斐在这三秒钟之内的爆发解决不了战斗,接下来要么凭借自己的技术硬抗,要么赶紧逃。

    这个技能,跟子弹时间一样的效果。它是在时间感上提升玩家的攻击和移动速度,而不是真的让玩家的出手速度和移动速度提高,没有打破玩家本身的属性上限,但是却在时间流逝上做了手脚。

    出手速度本身就是出手次数除以时间的,当把时间这个单位无限压缩之后,出手的速度就是无限提升。

    知道技能的运行本质之后,刘斐一改之前对这个技能的轻视,唯一遗憾的就是这个技能不想破空斩那样刷新的快,而且持续时间太短了。

    此时刘斐三个初始状态的英魂特技,破空斩,心眼刀,和快剑连刺。

    破空斩,两段之间的时间空隙如果拿捏的好,基本上可以无限用。

    心眼刀,一个逆天的几乎是逆反现实规则的技能,它不是格挡掉伤害,而是让即将到来的伤害攻击无效化,这种瞬间无效化造成的实际反冲效果,已经在实战中不断的证明了,越是强大的攻击,瞬间无效化带来的反冲伤害越强,唯一的一点就是技能调息时间太长了,一场快速战斗只能用一到两次。

    新技能快剑连刺,拥有弱规则力技能,让刘斐可以短时间里拥有子弹时间的buff,在这短时间里,刘斐可以创造无限可能,但是也可能啥也干不了,一切全看刘斐个人技术,只要刘斐技术够强,这个buff可以带给她无限可能。

    接下来就是几个战士类

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