第三百二十一章 第二次系统更新 (第2/3页)
涛的意料之中,不过他却不怎么喜欢这个设定。
对于大部分玩家来说没有背包,意味着以后获得的物品都得打包随身携带着,如果是公会成员还好,可以交给公会统一保管,可没有公会的散人玩家就麻烦了,每天都得背着个包裹四处游荡,而且一个人的负重是有限的,这在很大程度上会限制散人玩家的发展。
不过这也是游戏发展中必然的会发生的,《争雄》毕竟是一款以战争为主的游戏,独行侠们虽然可以在其中发展,却不可能让他们成为游戏的主题。而空间装备本就稀少,除了各大公会中有少量的空间装备外,绝大部分散人玩家是不太可能会有这种东西的。因此,在第二次游戏更新后,很多独行玩家不得不自己组建势力成为领主玩家,或者加入一些玩家势力之中。
这也是杨涛不得不组建玩家公会的另一个重要原因。由于游戏中建立村落不仅需要面对伴生怪物群,还要面对周围玩家势力的觊觎,因此,在游戏的前期,散人玩家的数量是领主玩家包括各大公会人马的n倍。而在更新之后,大量散人玩家会因形势所迫而加入领主玩家的行列,很多公会都会在短时间内迎来一个大规模提升实力的爆发期,尤其是排名越靠前的玩家势力,更是如此,加上领主玩家的急剧增多,三国区内的情况会变的更为复杂,形势变换莫测,如果还只是靠npc发展势力,迟早会被淘汰出局。
而对于空间装备的限制,会让许多公会不太适应。npc势力倒没什么,他们虽然也能使用空间装备,但对于空间装备依赖性较小,而玩家公会就不同了,因为没有了背包,空间装备存取物品的速度又受到限制,所有玩家公会都不得不与npc势力一样,每到大战的时候就要准备大量马车运送粮草辎重,所需要花费的人力物力都会很大,而这还不是最麻烦的,因为每半个小时只能存取10立方米的东西,这是不能叠加的,而各类攻城器械包括船只等,很少有低于10立方米体积的,因此,玩家公会又不得不携带大量的随军工匠,加上医者等人,往往一支10万人的大军,身后就会跟着一支数万人的后勤队伍,要支付的报酬等不是个小数目,这对于所有玩家势力包括杨涛自己,都是个不小的成本。
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