第二十一章 流民营地 (第2/3页)
性看看这花费巨大的营地是否值得。
流明营地:此建筑无法升级,每天刷出100名流民,出现人才几率小幅度提升。
当杨涛看到每天刷新的流民数量时被震撼到了。要知道目前系统每天在村落附近刷出的流民才十人左右,即便是一个月才出现一两次的系统暴刷,一天内也只有二三十人,而流民营地一天的刷出量就相当于系统刷新量的10倍,这不得不让杨涛震撼。
在震撼过后,杨涛又是一阵轻松。毕竟之前江河村中极为缺少人口、缺人才,事事都要杨涛处理,短时间还好,长时间就有些受不了,而且还耽误村落的发展。这时建立的流民营地解决了村中的最根本的问题,日后杨涛会轻松不少,村落也可以得到快速发展的机会。
只是这人口突然急剧增加带来了一些问题。
首先是民居,由于之前系统每天刷出的流民数量不多,杨涛只安排了几人每天建立二三座茅草屋就可以,只是当流民营地建立后,每天刷出的流民达到了110人,如果遇上系统暴刷流民的人数将会更多,原先的民居已经不够用了,杨涛不得不加大人力建设民居以解决流民居住的问题。
其次则是粮食,由于这些流民刷出来时是没有携带粮食的,杨涛必须要支付大量粮食维持他们的生计,而且村中开垦的耕地不多,在村民无力自力更生的情况下杨涛就得需要付出大量粮食,在这种情况下只能不断扩大开荒的人数直到能够将刷出的流民数量与粮食的产量达到平衡时才能停止,幸好的是杨涛之前从游方商人处购买到大量粮食,否则即便是从市场上购买也不可能买到大量的粮食了,自从系统更新后,全三国区都在闹粮荒,粮食价格已经从原先的5铜每单位涨到现在的三四十铜,而市场上的粮食挂单却并不多,根本不够江河村的需求。
除了上面的麻烦外,金钱方面也出现了短缺。由于要村民做事是需要每天支付1单位粮食和1铜金钱的。这几天村中大兴土木,加上村中每天还要支付数
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