第51章 猎物 (第2/3页)
说这三个复活地点重要,是因为我们可以利用这三个地点,百分百确定其他人的身份!”洛伊回答说。
“确定其他人的身份?”莫云听后思索片刻,“我明白了,你是说利用误杀复活这一点?”
“是的,很多人听到误杀复活这一点时,总以为这是游戏为了限制玩家而做出的规定。
但事实却是,这是游戏为玩家提供的验证手段,验证所有玩家的身份。”洛伊说。
“在这个游戏中最能确定身份的,就是与你杀人方式相同的人。那个人一定是对手。
假设那个与我方式相同的人是a,那我们将a抓住再杀掉,这样如果再碰到玩家b,就可以通过杀死b,来判断b的身份。
只要杀人后a复活,b就是队友。如此一来我们只要掌握复活地点,并将复活后的a反复抓到手杀掉,就可以确定所有玩家的身份!”莫云点点头说。
“不错,这种方法听起来似乎很麻烦,还会浪费杀人机会。但不要忘记玩家人数总共就只有6个,去掉自己与杀人方式相同的人,要确认的玩家不过只有4人。
而且我们还有相同杀人方式一定是对手这条铁则在,所以理论上,我们只要用上面的方法确认一名玩家,就能确保胜利!”洛伊也说。
洛伊的解释很简单,假设莫云与玩家a是同一杀人方式,玩家b和c是同一种杀人方式。
当莫云将a抓住并杀掉后,就可以放手杀掉b和c中的一个。
假设莫云杀死了b,那就会出现两种情况。
第一,就是a没有复活,b是对手。
在这种情况下,莫云只要保证自己和c以后不被杀,就可以获得胜利。
考虑到每人每天只有一次杀人机会,整个过程只需要两晚就能完成。
此时已经有两名对手被杀死,只要保持现状,最后莫云小组剩下的人一定会比对手多,无论后面的的d和e谁杀死谁。
第二,如果a复活了,被杀死的b是队友。
那么莫云就可以逼迫a去杀c,因为a和c肯定是队友,杀人后b会复活。然后莫云再杀死a。
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