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    上架感言 (第1/3页)

    又一次上架了,照例还是要谈点什么。上架虽然是一件重复再做的事,但是每一次的作品不同,上架时的感想总归还是有不少区别的。

    写书13年多,大部分都是游戏类的。

    2005年开始的独闯天涯2008年开始的网游之近战法师2011年开始的全职高手再到今年4月开始的王者时刻。过程中还夹杂着写了两部短篇的,一部是杂志连载的网游之江湖任务行,再一个还未公开发表,所以我低调,我保密,我不说。

    抛开两部短篇不谈,四部长篇,之间都有至少三年以上的时间间隔。我回过头来自己看了看,想了想,发现这些作品大抵都是很符合我当时心境下的产物。

    2005年开始写独闯天涯,我大学未毕业,对人生没有特别正式的思考。在网吧玩游戏是我大学时很主要的消遣方式。所以游戏在我眼中所具备的就是娱乐属性,于是那部作品中的主角没有理想,没有目的,也没有包袱,甚至都没有现实生活,就只在游戏里体会乐趣,仅此而已。

    再到2008年,写网游之近战法师,毕业步入社会已有三年,感受过生存压力,开始在意自己该靠什么来生活。游戏依旧是一项消遣,可是在消遣娱乐的时候,忍不住会问问自己玩游戏到底有什么用?这种念头再一次反映到了这本书的主角身上。顾飞思考着“功夫能有什么用”,最终功夫可以在游戏里成为一样的存在。于是很天真的,在这本书里给游戏赋予了娱乐以外的功能。而我自己也是在写这部书的过程中,写作从以前玩游戏似的纯娱乐状态,开始有了认真的思考。

    然后就到了2011年,写全职高手,那年我28,距离所谓的三十而立还有两年,自我感觉需要对未来有明确的方向和规划,于是就有

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