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第107章 比赛打平? (第1/3页)
漫天的玻璃碎片像钻石雨一样落在地上。
“我去谁碎的玻璃?是你们俩吗?”1号听到动静立马调转脚步。
“不是我,我跟3号在1楼扔手雷呢。”
“奇了怪啊,”3号男人眉头紧锁,“我明明听到最后声音是在1楼这个房间消失的,难道他不在里边?”
“就算不在这个房间肯定在这栋楼里吧,小兔崽子带着我们的6格大红还想跑,跑得了吗他,再不济我们还可以堵撤离点。”
“对啊,他总得撤离吧?”
三个人商量一下,决定留一个人在一楼守着房间的出口,另外两个一起去三楼刚刚窗户破了的房间检查。
手雷暂时先不扔了,防止妨碍他们听声音。
这个安排正中沈梨安下环。
她本意只是想要引走一个人去刚刚的房间,谁知道对方一下子走俩,只留了一个人看门。
这种行为很大胆。
在无法确认图有没有被清的情况下,一个场地的出入口远比它里边情况来的重要,有的时候宁可不去深入,也要占据更好的位置。
用一整张任务地图去举例的话,最重要的出入口就是撤离点。
不管对局内打的怎么嗨,没走进撤离点都算失败。
如果沈梨安是这队人,这会肯定选择直接去常规撤离点等着,进可攻退可守,而不是在建筑里分散行动。
这会,她在门缝里确认两个人已经从旁边楼梯跑上去一段时间,果断从门缝里打在最后一个玩家的脑袋上。
【『3号队友』击倒『敌对目标』6m】
【『3号队友』击败『敌对目标』6m】先杀后补一气呵成。
【对局累计击杀:73/400】
成功了!
打死玩家的信息差很短,另外两个人应该立刻就收到1楼也有人的信息,他们必然会在三楼位置排人15~20S,再渐渐往回排点。
1分钟以内会回到刚才的位置。
沈梨安拿上枪,赶紧回到刚刚让鼠鼠藏着的地方,示意他立刻往外边的撤离点跑。
——快走!
如果她没推测错的话,这个鼠鼠应该也是从另外半张图过来的,离撤离点已经不远了。
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