返回第50章 第十层,百人狂欢层  楼层求生:从垃圾场开始变废为宝首页

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    第50章 第十层,百人狂欢层 (第1/3页)

    发送完消息,唐青阳关了面板,不去关注其它人发了什么。

    他把全能展台放置在收藏室,具有共鸣词条的藏品都已完成收藏。

    现在,该出门了。

    【锻体挑战已累积2层】

    【锻体挑战已累积3层,恭喜您获得1点体质,当前体质:10】

    【锻体挑战已累积1层】

    【锻体挑战已累积2层】

    转眼连爬四层,都是些朴实无华的单人楼层,从居民楼到办公层,基本没什么收获。

    丧尸也只有那么三两只,即使全属性下降一半仍能轻松清理。

    精神还有44点。

    时间已来到了午夜3点。

    唐青阳站在上升的电梯里,在第十层停靠。

    【当前电梯已登顶,请进入10层寻找通往更上层的电梯。】

    电梯上不去了,强制玩家对第10层进行探索。

    唐青阳取出了手机。

    【是否提前获知楼层信息?】

    【获取】

    【第10层:宝荣区】

    【危险等级:★☆】

    【层域概要:百人狂欢楼层、开放楼层】

    【层域简介:宝荣区位于旧城西部,是典型的混合型老城区,如今已成了丧尸的巢穴。】

    是狂欢楼层,还是百人狂欢楼层...

    楼层难度突然有了质的飞跃!

    危险等级看似只有一星半,实则是百人数量下的一星半,远不是寻常楼层能够比较。

    狂欢楼层最大的特点,就是“玩家复活”,属于常驻事件。

    死亡不会掉落,复活会回到电梯。

    在这里可以将死亡抛之度外,彻底放开手脚。

    它和巅峰群里聊的20层不同。

    20层的狂欢能够在死亡后反复进入,因为有其它规则加持。

    这里不行。

    一旦死亡,玩家会复活在电梯。

    门后的狂欢层也会消失,被替换成其他同层地图。只要人没死,就会保留通往11层的路,路断了会自动更换。

    至于开放楼层,是一种时刻都处于运转状态的楼层。

    许多具有对抗性质的楼层会让双方乃至多方同步进入,创造一个公平的对抗环境。

    它不同,该层域时时刻刻都会有人进入。

    当有人成功撤离或死亡,就会有新的人与该层域建立连接,始终维持在人数上限。

    新人进入时,需要重新熟悉楼层。

    可那些提前进入的人早已摸清了街道布局乃至建筑结构,甚至已经针对性布好了陷阱,在等待猎物上钩。

    这样的信息差对新人极不友好,也使得探索风险倍增!

    所以在这里,没有公平可言。

    手机屏幕熄灭了。

    唐青阳没有急着进入,转身回了房,准备先休息休息。

    【贫血】状态还有一个多小时才会消失。

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