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    第46章 秘境玩法解锁 (第3/3页)

具」

    「道具素材:泥偶诅咒(未生成)、腐壤共鸣(未生成)」

    「创造秘境:简易秘境*1」

    「秘境模块:中型模块·流星街(16.8%)」

    「召唤穿界门」

    「世界探索度:0.0000127%」

    莫渡展开各个选项的子列表。

    目前的道具意向素材有泥偶诅咒和腐壤共鸣。

    要想将它们制造成道具,需要支付5000点数生成素材,最后一步的制造具现化,估计又得花一笔点数。

    这个功能的优先级不如提升念强度,莫渡暂时不会考虑使用。

    而创造秘境的子列表中,多出了一个流星街的中型模块。

    应该是玩家面板赠送了一次简易秘境使用权,从而直接解锁了秘境的玩法。

    莫渡点开创造秘境中的简易秘境信息,一条信息顿时跳了出来。

    「简易秘境*1:限制编辑权限,可无条件完整复刻一个小型秘境,保留宝箱奖励玩法」

    “限制编辑权限?意思就是说,如果我是正常花费点数去创造秘境,就能自由编辑内容?或者说能对秘境植入一些设定?”

    “所谓的秘境模块,应该就是最基础的地图模块吧,也就是创造秘境的必需品,而且竟然还有宝箱奖励?”

    “那我自己一个人玩,岂不是可以独吞宝箱奖励?”

    “不对,如果不邀请其他玩家的话,相当于浪费了能收取20%身价点数的功能。”

    “所以我可以考虑邀请一批玩家,再想办法将他们搞出去,反正又不会死人,等等……”

    “既然不会死人,那我完全可以利用这个机制来磨练死斗的经验!”

    “而且只要邀请机制足够强力,我甚至可以在猎人协会大厦或天空竞技场展开秘境,到时候别说回本了,说不准还能多赚点数。”

    莫渡思绪转动,点开了流星街模块。

    「是否提取模块数据?」

    莫渡没多想,直接点了是。

    刹那间,大量跟流星街有关的视觉画面信息直接涌入莫渡的脑袋里。

    如此粗暴的数据载入模式,几乎让莫渡失去了思考能力,同时脑袋胀痛无比。

    这种情况让他立刻意识到创造秘境根本不需要提取模块数据,赶紧中止了提取。

    视觉画面信息载入中断,脑袋一瞬间恢复清明。

    这信息流轰炸……

    什么无量空处!?
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