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    第二章:初入游戏,遭遇僵尸 (第1/3页)

    剑客:以手中的剑为信仰,拥有变幻莫测的剑法,进攻时可造成大量伤害,防守时善于格挡来自正面的物理伤害,防御能力比战士略低。

    看到这里,张婉心决定选择‘剑客’,对于喜欢古装剧的张婉心来说,像电视里那样路见不平行侠仗义是自己从小的一个心愿,只是这个心愿只能在梦里和游戏里来实现了。

    “我选择‘剑客’”

    对于后面的猎人、巫师等其他职业,张婉心直接忽略了……

    职业选择为‘剑客’是否确定?”

    “确定!”

    “如果您在游戏体验中对当前职业不满意,可以自由更换其他职业,但是需要重新学习职业技能。”

    这个设定不错,很人性化,可以让选错职业的玩家重新选择,增强游戏体验感。

    “请为您的角色命名!”

    以前玩游戏经常用的名字是‘若水云心’,优雅、恬静,嗯,还用这个吧。

    “就叫‘若水云心’”

    “角色命名为‘若水云心’,是否确定?”

    “确定!”

    “角色命名成功,角色性别、容貌、声音将与现实同步,无法改变。”

    “游戏现已开放,是否进入?”

    “进入!”

    “人物角色创建完毕,祝您游戏愉快!”小精灵微微一笑,逐渐飞向远方。

    终于要进游戏了,里面会是怎样的?萌萌又会选择什么职业呢?

    一阵白光闪过,张婉心降生在了新手村。

    “欢迎玩家‘若水云心’降临66666号新手村‘和平村’,等级达到10级后可以找村长离开新手村进入城镇,祝您游戏愉快!”

    默念属性,张婉心唤出属性面板,知己知彼才能百战百胜,先看看自己这个剑客是什么实力。

    人物名称:若水云心

    等级:0

    战斗职业:剑客

    生活职业:无

    生命值:200

    魔法值:150

    力量:10

    体质:10

    耐力:10

    法力:10

    敏捷:10

    物理攻击:10

    法术攻击:10

    物理防御:10

    魔法防御:10

    力量影响角色物理攻击强度以及出手速度,体质影响角色生命值上限,耐力影响角色物理防御及法术防御,法力影响角色法术攻击强度,敏捷影响出手速度、命中率,略微影响角色移动速度。

    近战职业升级额外增加生命值上限,远程职业升级额外增加魔法值上限。

    每次升级力量、体质、耐力、法力、敏捷5大基础属性各增加1点,并获得5点属性点供自由分配。

    此时的游戏是夜晚,看来是和现实时间同步的,区别就是游戏里的天空是深蓝色,不像现实里的夜

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