返回第6章 天赋派系与等级层次  逆战之猎魔时代首页

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    第6章 天赋派系与等级层次 (第1/3页)

    新时代之后,无论突击者联盟,还是守卫者联盟都依据各自的十二主城,建造了一条长达万里的防御城墙,而城墙之内原本的病原兽都被两方付出极大的代价给清除干净。

    因此防御圈内除了没有病原兽之外,大致跟防御圈外没有多大的区别,树林草丛各种植物零零散散的分布在这片大地上。

    米迦勒驾驶着他那辆轻型装甲车,不慌不忙的行走在一条被车轮硬压出来的道路上,车辆后方只留下一道道的烟尘。

    米迦勒将车转变成自动驾驶模式后,便开始为少年讲解起世界的大体格局以及关于猎魔者天赋的知识。

    天赋的觉醒,先要求人类力量达到五千斤,但实际上五千斤这个标准是指部分天才,在拥有了五千斤的力量后就能自主觉醒天赋,其他的大部分人,都是在力量达到六千斤,也就是lv3级别后,才会觉醒天赋。

    天赋一共有三个派系,分别为近战系、精神系、能量系,每个人的体质决定了他(她)觉醒天赋后,是属于那种派系,三大派系之间的战力指数相差不大,各有各的优点,各有各的缺点,同时觉醒人数三大派系也相对持平。

    三大天赋每一个都拥有六个层次等级,天赋层次越高,其实力就越强。

    近战系天赋的六个层次从低到高为:极限恢复,力量提升,瞬间增,钢筋铁骨,骨肉异化,金刚不坏。

    精神系天赋的六个层次从低到高为:极反应,念力增幅,念力外放,精神风暴,意志实化,念力成罡。

    能量系天赋的六个层次从低到高为:异能操控,能量压缩,绝对掌控,元素共振,能量晶化,异能核变。

    而每一个天赋层次又分为五个小等级,被称为天赋点,只有当天赋点达到一个天赋层次的最顶端时,方可成功晋入下一个天赋层次。因此天赋点一共分为3o个等级。人们,也更喜欢用天赋点的级别来确定猎魔者的实力。

    六大天赋层次,也就代表了猎魔者的六大等级:c级,b级,a级,s级,ss级,sss级。同时也对应了病原兽的五大等级:普通级,精英级,领级,霸主级,王者级。

    危险度lv1到lv16,为普通级的病原兽,危险度lv17到lv32,是精英级

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