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    第三百一十一章 混积分 (第3/3页)

我看他们的装备并不差,但就是全部都没有豁免惩罚的机会,当场都掉了两级,这回他们受了这个打击,我就不信他们还能回到异鬼阵营?

    战斗结束,查看积分,嗯,只给了96个……

    这连城夜现在一万二……这可怎么追的上去……

    小打小闹根本就是不行的,这种小队伍总共才七八个人,埋伏他们还需要时间,还不一定能够碰得到,等来等去太耗费精力了。

    身后还有一队将近30人的队伍,估计杀完之后有个几百,有比没有强,先干完这一票再说。

    很快我们就和那只异鬼队伍碰到了一起,他们很显然也是几支队伍拼凑在一起的,就是为了安全的度过路上这一段危险的旅程,到了有人保护的传送阵,过去之后就比较安全了,到时候可以再分开,只可惜他们碰上了我们。

    面对这么多的人,我的战斗力就有些不如徐知还了,毕竟她能打能扛,许多伤害打在我们身上都是百十滴血的,二三十个人一通集火就能要了我的命,眼下的装备属性差距其实没有拉得特别开。

    50级别的白板装备和紫装之间的基础成长只相差了40点,这还是在武器和盔甲上属性有比较高的差距,如果是一些首饰和并不怎么重要的防具上,这个属性还会缩小一半,只有20点的主属性差距,那附带四维属性的差距也就只有5点左右。

    如果按照极限状态下的属性差距来看,一身白板装备和一身稀有级别的同等级武器和防具差出来的基础面板防御力最少是120,还有四维中力量和精神附加的额外防御力,这个差距就很大了……

    并不仅仅是单一的数值上差了5点,而是它只附加了一项其他的属性,但是稀有装备却附加了三项……每一个缺失的属性都是17或者是34起步,积累下来,一身11件装备,差距不可谓不大啊!

    那要是王者级别的装备,在不附带任何其他属性加成的情况下,嗯,与普通玩家之间的差距,几乎都是不可想象的,不过到那个时候,我想精英装备的爆率也应该适当提升了一些吧……

    
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